这些变动汇聚在一起,会造成不容小觑的影响。
【不过没关系,宿主的很好,完符合恶毒炮灰脚踏多条船的心人设,气运之和剧线崩坏的事我已经上报给上层,很快就会有回信,据以往的经验,不会影响到宿主评分,宿主放心。】
现在解决掉棘手事,还能获得宿主好,系统非常满意。
天知他趁宿主任务时给上层发消息,反馈任务世界剧线大崩,想给宿主争取更多业绩补偿,结果回来还没来得及汇报消息,就发现前前后后加起来才短短十来分钟时间,宿主了件奖励人设崩坏的气运之的事时有多气愤。
这还是系统第一次这样评价他,之前从来不会这样……
系统语气认真,态度诚恳:【宿主,刚刚是我不对,你不是笨,还很敬业,但气运之和原剧不一样,宿主也和原剧中的虫母不一样,看见宿主发的这些照片,气运之可能不会反,还很兴,甚至可惜没有及时保存宿主的照片。】
任务者任务世界,确实会引起一些蝴蝶效应,但往往非常小,不会在走完自己的剧前造成影响,可他的宿主不同,他的宿主每次任务世界,都会引起大的变动。
三言两语间将棠卿怒意全打消。
最气的事被解决,再听见系统说帮自己反馈这些不正常的变动,棠卿不仅气消了,还对系统非常亲昵,连说话声都变得又又甜。
绪加在一起,系统没有控好自己的绪,等回过神时已经晚了。
看宿主赌气的样,显然有了小脾气,一时半会儿显然哄不好。
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听到气运之可能有那些奇奇怪怪的便太想法,棠卿表有些不自在,心底暗自庆幸还好自己撤回的早,不然真被人设崩坏的气运之保存了,以后为了白月光或者表弟,威胁他不许再脚踏多条船就麻烦了。
不过系统哄宿主的经验非常丰富,调整好状态就开始哄宿主,将一切黑锅往气运之上甩。
但想想宿主刚刚降低气运之好度的方式,系统原本兴的心稍微有些低落,循循善诱的叮嘱宿主:【宿主,你现在就是香饽饽,所有人都喜,脚踏多条船的任务不要太用心,随便糊一就好。】
棠卿越想越委屈。
见状,系统悬着的心总算放。
棠卿:【谢谢系统,有你真好。】
消气后的棠卿发了几条消息应付谢苏杭,随后放光脑打算整理衣服。
可以说是气来的快,去的更快,几句话就可以哄好。
系统也很委屈。
他还得维持人设任务呢。
这方式怎么可能降低好度?甚至让原本对宿主没意思的气运之,开始对宿主产生觊觎之心。